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 文|中興大學實習生 廖雅眉、世新大學實習生 湯孟婕

一、遊戲實況產業概況

根據英國市場研究機構 Juniper Research 最新的報告指出,在全球電競與遊戲實況產業相關內容的獲利,從2017年的18億美元,至2021年預估將達到驚人的 35 億美元,顯示遊戲實況市場有龐大的潛力。網路的普及化加上網友逐漸偏好影音內容,使觀看他人玩電動成為一種新的娛樂現象。

除此之外,據資策會產業情報研究所的「數位遊戲玩家調查」資料顯示,有六成的玩家曾看過遊戲實況,其中男性比例(69.1%)高於女性(50.5%);而經常被玩家使用的觀看平台,前五名依序為Youtube(80.5%)、Twitch(22.5%)、麥卡貝(17.9%)、LIVEhouse.in(16.6%)與鬥魚(14.5%)。

資策會MIC產業分析師林忻祐表示,24歲以下玩家曾觀看遊戲實況比例將近80%,其中50%玩家在觀看過程中會產生消費行為,顯示年輕世代習慣透過圖像、影音創作與同儕互動,熱門遊戲實況主成為遊戲領域的網紅

以下將會分別介紹各類型遊戲代表以及該類別的當紅實況主

 

二、常見的遊戲類別

我們將流行的遊戲根據特性分成四大類別:動作類、角色扮演類、策略類與休閒類。

1.動作類(ACT)與其當紅實況主
動作類的遊戲通常容易操作,注重的是玩家的反應與手眼配合,且遊戲情節刺激。

觀眾觀看這類型實況的最大原因有兩點:「觀看其他玩家挑戰的緊張感」以及「看其他玩家運用遊戲理論能做出怎樣的動作」

常見的動作類遊戲非平台動作遊戲莫屬,以「超級瑪利歐」為例:

「超級瑪利歐」是由任天堂開發一系列歷久不衰的遊戲,以瑪利歐兄弟為了拯救公主而突破重重關卡為主軸故事,是史上銷量最高的遊戲系列。

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動作類實況主代表:老皮

老皮的頻道有許多不同系列的遊戲影片,訂閱人數高達100萬人,在影片中就有許多超級瑪利歐系列的操作示範。除了利用頻道和網友互動外,老皮也有經營臉書粉絲專頁以維持與粉絲在直播外的交流,同時也會分享生活上的趣事。老皮的粉絲表示最欣賞老皮玩遊戲時的誇張反應,還有他談吐的獨特風格,為遊戲直播增添更多趣味。

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圖片來源:截圖 Youtube

 

2.RPG類與其當紅實況主

角色扮演遊戲即Role-Playing Game,這類的遊戲歷史相當悠久,玩家在遊戲中扮演虛擬世界中的角色,透過操控角色去蒐集寶物、與敵人戰鬥等來破解遊戲任務,並體驗遊戲劇情。

觀眾觀看此類實況的理由多為「想看實況主選擇的劇情走向為何」「想知道如何破解關卡」

RPG遊戲代表:莫比烏斯 Final Fantasy 以及其具高人氣的實況主-魚乾。

最終幻想系列遊戲-莫比烏斯 Final Fantasy是一款RPG手遊,特色主要是畫面精緻,人物有許多動作元素,遊戲內容為每回合搭配卡牌技能來競技或是使用自動戰鬥模式,將怪物打倒即可破關。

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實況主代表:魚乾

魚乾是《Minecraft》遊戲團體「紅石口袋」的一員,在成立了自己的頻道後也是以《Minecraft》實況為主,其他的遊戲則多為恐怖冒險類,例如《返校》還有《還願》等。魚乾的頻道特別之處是有手遊的遊戲影片,例如《莫比烏斯 Final Fantasy》,魚乾的試玩引起粉絲對此款遊戲的興趣。

除了遊戲實況,魚乾也有其他單元的影片,像是翻唱流行歌曲、小廚房系列還有旅行Vlog,吸引了多元的粉絲,Youtube頻道目前有121萬粉絲訂閱,許多粉絲表示她的影片節奏輕鬆,看她玩遊戲也會提升自己玩遊戲的興趣。

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圖片來源:臉書 魚乾 Annie

 

3.策略類(SLG) 與此類遊戲當紅實況主

策略類遊戲即Strategy Game,是一種以取得各種形式勝利為主題的遊戲。

其中最蔚為流行的是多人線上戰鬥競技場遊戲(MOBA, Muliplayer Online Battle Arena)。觀眾觀看多人策略類遊戲實況的原因有兩個:想知道高手是如何規劃戰略」「想知道如何依據不同角色特性安排對戰方式」

MOBA的線上遊戲代表:英雄聯盟(League of Legends)與其當紅的實況主。

「英雄聯盟」是一款3D多人線上戰鬥競技場遊戲,以第三人稱視角進行,玩家得以自由選擇或分配的方式控制一個「英雄」角色,每個英雄都有獨特能力,玩家會在遊戲中彼此合作、與對方的團隊競爭,遊戲的目標是破壞對方團隊的主要基地--「主堡」。

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實況主代表:西門夜說(劉書瑋)

曾經是電競隊伍AHQ的職業選手,現在已經退役,曾連續七個月拿下台灣伺服器積分第一名,也是英雄聯盟世界十大傳奇選手之一。

西門夜說是典型的技術型玩家,主要是在Twitch上與粉絲互動,追蹤人數達25萬人。在各大電玩論壇都可以看到他被討論的身影,其中最有話題的莫過於他在中路戰略的表現。他也曾在線上直播的記者會上創下超過百萬人次觀看的紀錄,身為世界級電競選手的他同時也是當紅的英雄聯盟實況主。

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圖片來源:ETtoday新聞雲

 

4.休閒類與其當紅實況主

休閒類遊戲通常是易於上手且不會使用到大量腦力的遊戲,且遊戲題材不受限。這類型的遊戲常藉由發行在各個平台,並利用跨平台的特性吸引更多玩家,例如:Facebook、Messenger等。

觀眾喜愛休息遊戲實況的原因多為「希望知道如何破關」「想看實況主各種荒謬的玩法」

這裡介紹的是一款無厘頭卻又獵奇的遊戲:「快樂輪子 Happy Wheels」。這款遊戲擁有幾個角色供玩家選擇,而所有角色都擁有自己的運輸工具玩家必須使用這些運輸工具讓角色到達終點,完成關卡

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實況主代表:DE Jun

DE Jun是台灣知名的遊戲實況主,在Youtube有高達153萬人訂閱,他常在頻道上傳遊戲、搞笑的影片,從來不接業配的他被譽為網紅圈的清流。

DE Jun玩遊戲時的浮誇反應以及連環炮的吐槽都是粉絲熱愛他的原因,快樂輪子是他累積人氣的重要作品之一,談吐綜藝的他在操作角色時很抓人眼球,時不時自帶效果音配上高超的技術,讓觀眾只能臣服在他的獨特魅力之中。

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圖片來源:Social Lab社群實驗室

 

三、我們的想法

E世代的來臨,讓遊戲實況主儼然成為當紅職業,許多熱門實況主用心經營頻道,注重與觀眾的互動,除了遊戲的操作以外,也會分享自己的生活,據此很多觀眾表示比起作為一個職業,實況主其實更像是朋友,他們真實存在並和觀眾對話。在實況主展現電玩技術與個人魅力來獲得支持的同時,也帶來了一些困擾:有些粉絲似乎因為會錯意而越界。眾多實況主曾在現實生活中受到粉絲的騷擾,例如個資被洩漏、半夜被敲門等踰矩行為防不勝防。網路的時代有時讓人分不清現實和虛擬,即使非常喜愛一個實況主,粉絲應自制而不打擾實況主的現實生活。

遊戲實況主是一個新興夢幻職業,畢竟可以將玩遊戲當作職業是一件很誘人的事,除了對電玩的熱忱以外,能成功吸引粉絲的實況主必須有自己的直播特色。維持粉絲人數的不容易,讓許多實況主除了遊戲實況以外,還要另外做其他單元的節目,才能引起更多元的粉絲注意,否則很快就會被淹沒在實況的洪流中。與此同時,身為公眾人物的遊戲實況主也必須承受社會的壓力,一舉一動都會被成千上萬的網友放大檢視。

四、資料來源

https://campus.chinatimes.com/20160903002223-262305

https://axiang.cc/archives/20684

https://www.twnic.net.tw/NEWS4/171.php

https://www.inside.com.tw/article/7100-game-broadcaster

https://blog.dcplus.com.tw/marketing-knowledge/social_marketing/140146

https://mic.iii.org.tw/IndustryObservations_PressRelease02.aspx?sqno=506

https://kknews.cc/zh-tw/game/lr54eqg.html

https://www.thinkwithgoogle.com/intl/zh-tw/consumer-insights/consumer/4-reason-watch-gaming/

https://www.inside.com.tw/article/5139-kevin-lin-the-coo-of-twitch 

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